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Mostrando entradas de septiembre, 2016

Física y viajes espaciales para Ciencia Ficción III - Star Trek

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Con la siguiente entrega de esta serie de artículos llegamos a una de las franquicias más emblemáticas de la historia de la ciencia ficción en cine y televisión. Nos referimos a Star Trek, de Gene Roddenbery. Una nota curiosa sobre el creador de esta saga, es que sus cenizas fueron esparcidas por el espacio en el año 1997 aprovechando el lanzamiento de un satélite español: el Minisat 01.


Quizás de todos los modelos de propulsión espacial e hiper-espacial, el motor de curvatura es el que más interés ha suscitado entre físicos teóricos, hasta el punto de que un español ha comenzado estudios serios sobre una posible solución real (Miguel Alcubierre).

La famosa nave Enterprise dispone de este peculiar motor, que permite deformar el espacio y el tiempo alrededor suyo consiguiendo desplazamientos a velocidades supra-lumínicas. La sala de máquinas se encarga de realizar un proceso de rotación energética que permite generar una burbuja dentro de la cual, se desplaza la nave.  No debe confundirs…

Fácil para ellos, difícil para nosotros.

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De niños nuestra imaginación parece no tener límites. Desde el momento en que extendemos los brazos para simular que somos un avión que va a despegar o cuando nos toca disfrazarnos de nuestros héroes en carnaval, tenemos la oportunidad de contrastar la facilidad con la que un personaje parece poder realizar acciones que parecen cotidianas y sencillas. Sin embargo, en la vida real no lo son tanto. Recuerdo que cuando tenía 9 años tuve mi momento de obsesión por la arqueología, la exploración y la aventura, tomando como referentes a Indiana Jones y Lara Croft. Tanto en las películas como en los videojuegos, sus acciones se nos hacen usuales. Nos parecen fáciles, pero luego en el campo cuando intentas enganchar una cuerda a una rama y te cuelgas para balancearte y sortear ese pozo de lava imaginario, descubres que tus 40 kilos de imberbe cuerpo cuentan... y mucho. Y ahí, tras caerte de culo -porque la cuerda no se enganchó bien, o la rama quebró, o simplemente no contaste con que no eres …